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Spielszenarien
 

Deathmatch
Die wahrscheinlich einfachste Art Airsoft zu spielen, macht manchmal sogar Spaß. Die Regeln sind einfach: Jeder gegen Jeden. Die Spieler Teilen sich einzeln auf dem Spielfeld auf, und jeder ist nur noch für sich selber verantwortlich. Der letzte der übrig bleibt und nicht getroffen wurde hat gewonnen.

Team Deathmatch
Zwei (oder auch mehrere) Teams treten gegeneinander an. Das Team von dem am Ende noch Spieler übrig sind hat gewonnen. TD wird auch gern mit Respawn gespielt, das bedeutet das die Spieler mehrermahls unter dem Spiel wieder teilnehmen können. Entweder solange bis eine bestimmte Anzahl „Tickets“ verbraucht sind oder es das gegnerische Team geschafft hat trotz Respawn alle Teammitglieder aus dem Spiel zu befördern.

Capture the Flag
Ziel des Spieles ist es eine oder mehrere Flaggen (oder sonstige markante Gegenstände) zu erobern. Zwei oder mehrere Teams haben jeweils eine Flagge auf ihrem Startpunkt und haben die Aufgaben diese zu verteidigen und gleichzeitig andere Flaggen zu erobern und zur eigenen Flagge zurück zu bringen. Als besonders stylisch gilt es dies zu erledigen ohne auch nur einen Schuss abzugeben, also die Flagge unbemerkt zu stehlen und zurückzubringen.

King of the Hill
Hier gibt es mehrere Varianten.
Ein Team muss einen bestimmten Punkt möglichst lange halten und verteidigen, die Zeit wird gemessen. Danach ist das andere Team an der Reihe. Das Team mit der besten Zeit hat gewonnen.
Eine Flagge wird auf einem Hügel oder sonstigem Geländestück postiert. Zwei Teams versuchen diese Flagge zu erobern und so lange wie möglich zu halten. Wer sie eine bestimmte Zeit hält, oder welches Team die Flagge am längsten in einem gewissen Zeitraum hatte hat gewonnen.

VIP
Es geht darum einen oder mehre Spieler von einem Punkt zu einem anderem Ziel zu transportieren ohne das er vom anderen Team aus dem Spiel genommen wir. Das Beschützerteam ist normalerweise größer als das Angreiferteam. Der VIP hat keine AEG dabei, höchstens eine Pistole.

Vietnam
Ein von uns erfundenes Spiel. Die Spieler teilen sich in Teams zu je 2-3 Personen auf und verteilen sich über das Spielfeld. Jedes Team spielt für sich selber und versucht möglichst nicht von anderen getroffen zu werden. Wenn ein Spieler von einem anderen Team abgeschossen wurde hat er sich auf schnellstem Wege zu diesem Team zu begeben und muss ab jetzt auf dessen Seite mitspielen. Das ganze geht so lang bis es nur noch ein riesengroßes Team gibt.
Das Spiel motiviert dadurch das man nie untätig rum stehen muss um wieder zu Respawnen und am Schluss alle gewonnen haben. Der Name kommt daher dass es bei Vietnam manchmal so hektisch und unübersichtlich zugeht wie im ärgsten Urwald.

Domination
Über das Spielfeld sind mehrere Domination-Punkte verteilt, nach Möglichkeit mit Flagge markiert, sowie mit Uhr und Schreibwerkzeug ausgestattet. Zwei oder mehrere Teams versuchen nun so viele Punkte zu erobern und so lange wie nur möglich zu halten. Jedes mal wenn ein Team an einen Punkt kommt muss es die aktuelle Zeit und den Teamnamen aufschreiben. Das Team das zusammen die meisten Minuten hatte gewinnt das Spiel. Optional kann man auch noch ein paar andere Aufgaben zum Spiel hinzufügen mit dem sich die Teams weitere extra Minuten erkauft werden können.

 
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